艺术 Art
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在2030年获得设计工作的完全指南 【85%】

当下,对于如何找到很棒的设计工作有很多建议。但10年甚至15年后又会如何呢? 设计如同技术变化一样迅速--今天的用户体验设计师, 视觉设计师和工业设计师可能会发现自己 明天就失业。设计师必须与时俱进。 Design设计公司 向16个设计领袖和公司的思想家进行了对话,这些公司有Frog,Artefact, Teague, Argodesign, Huge等 想要发现今天设计师应该专注什么,才能...

艺术/ @卞卞
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超越触摸:设计有效的手势交互 【33%】

         交互的未来是多模态的。但是结合触摸与空气手势交互(和潜在的声音输入)并不是一个典型的UI设计任务。        在 Exipple,我们的设计和工程团队一起工作创建了针对各种环境的用户接口,接口可以对手势做出响应并且适应用户的运动和物理性质。对于什么在手势交互中起作用,我很乐意借鉴一个迭代的设计,开发和评估过程去分享我们的见解。   图片来自安装在巴塞罗那足球俱乐部博物馆...

艺术/ @采七, @安得鲁, @CY2
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设计原则:层次结构 【30%】

图片来源:Awwwards 编辑手记:与曾经的平面图相比,分层设计是一个直截了当的概念。很多这篇文章中提到的有关视觉分层设计的原则看起来简单乏味,但它们却是任何一个好的平面设计的关键基础。 平面设计技术技巧方面的需求随着技术和界面的变化而持续增加。尽管如此,伴随着新的界面,如何达成视觉分层的基本认识以及观念与组成呢?关于人类视觉感知的现代概念根植于心理方面的研究。因此,我们看到的与感觉到的图...

艺术/ @一只苗的幸福小屋
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作为一个乐高的设计师,我学到的5件事 【11%】

在一个寒冷的、雾蒙蒙的早晨5点, 我乘坐的飞机在我完全陌生的土地上停了下来,这里的语言,我一个字都不会说。我即将开始生命中最伟大(且最奇异)之一的冒险 ——担任丹麦 乐高总部的设计师。 我初来乍到,大学毕业后才几周,即将深深地投入到我的首个真正的设计工作中去。 在那里, 我会参与一个秘密项目,一个现实生活中的 ‘乐高屋’ — 一个为品牌推广而搭建的12000平方米的全新精神家园,足足有23米...

艺术/ @missinghen
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Peter Leverman对光的感悟:让摄影师在现有条件的光照下拍出更进一步的照片 【7%】

Client: Enbridge “I had an extraordinary level of creative freedom in this advertising campaign. Here we’re promoting the client’s support for an international piano competition, featuring one of t...

艺术/ @安得鲁

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错了就对了
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林铛铛
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烊叔
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安得鲁
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初见
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