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昨晚,Outer Places参与了位于微软时代广场总部内的一个增强现实座谈会(a panel on augmented reality),这个座谈会讨论了未来工业发展的方向和内容以及我们何时才可以像汤姆克鲁斯电影《少数派报告》中那样将计算机的屏幕显示在空中进行操作。这个座谈会是由颠覆科技(Disruptive Technologists)举办的,这个公司专注于汇聚技术领域最强的技术头脑,讨论新奇的想法和未来的期望,参与了这个座谈会后,我们深信不疑,1)我们正生活在未来,2)增强现实会和虚拟现实一样激动人心。

第 1 段(可获 1.4 积分)

五个座谈会成员分别登台演讲:Nick Landry, 微软高级技术拓展专员, Lynn Rogoff, Green Kids Media创始人兼首席执行官 , Oleksandra Rohachova,  Inkhunter创始人兼首席执行官,  Alper Guler, Pandora Reality 商业分析和软件工程师, 以及 Lindsay Boyajian, Augment首席市场官员。

大家讨论了很多不同的新技术,其中微软的HoloLens,谷歌的Tango平台,以及Magic Leap被大家反复提到。Nick Landry对于HoloLens在医学应用方面的描述(包括创建互动,3D式人体解剖模型)令人振奋,另外其他发言者讲述用自己的手机(Inkhunter)在自己身上测试虚拟纹身,以及在你在线(Augment)购买咖啡机之前能够看到一个真人大小的虚拟咖啡机,听到这些增强现实完成的日常应用之后,就更加令人激动了。但是根据与会者的讲述,增强现实未来仍旧面临三大挑战:

 

第 2 段(可获 1.8 积分)

1. 能够感知深度的手机相机

或者每个人都在眼前放置一个头戴式增强现实设备或者社会已经完全整合了增强现实科技(比如增强现实的地铁,增强现实的冰箱等),在此之前,智能手机是增强现实最容易获得的平台。但是存在一个问题:大部分智能手机没有深度感知相机,而这个对于创建一个精准的房屋或者周边环境3D模型是至关重要的。现在Tango和其他技术都已经做好准备进入市场(are poised to hit the market),这种体验会使得普通人更加简单的进入增强现实世界,但是就像QR二维扫描码一样,它需要时间让所有的相机能够广泛的支持这项技术。

 

第 3 段(可获 1.31 积分)

2. 向大众宣传普及增强现实

即使你是一个愿意出钱购买的科技怪咖,这些增强现实产品例如HoloLens仍然没有面向消费者,现在它们更多针对开发者和公司。考虑到这一点,并没有太多的方式能够向普通人群介绍增强现实做了什么,甚至增强现实能够做什么(就像那个十分酷的3D医学应用)。在另一方面,公司和开发者正在改变他们思考事物的方式,编程,声音设计,UI界面和用户体验都将面临未曾经历的变革,最快速的学习者将取得领先地位,但与此同时,大量的人会追赶上来。

第 4 段(可获 1.73 积分)

3. 避免谷歌眼镜的尴尬

当谷歌眼镜刚面世的时候,它不是被誉为这个星球上最先进的公司生产的尖端科技产品(it wasn't hailed as a piece of cutting-edge technology),而是被取笑视为给那些钱多的没地方花的人制造的一个夸张浮夸的而又没有足够社会考量的极客玩具。那么怎样才能避免其他的头戴式设备再次跌进这个可穿戴式设备的恐怖谷呢?根据Landry的研究,谷歌的问题有两方面:使眼镜最先到客户手上(而不是最初设定产品针对开发者和商业公司),并且价格并没有便宜到谁都可以买得起。很明显,这种行为其实是在一款最新的热门必备科技产品和科技笑柄之间找到一个微妙的平衡点。

 

第 5 段(可获 1.55 积分)

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