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学习是获得知识或技能的行动、过程或者体验。为了获取知识,别人必须分享知识。

正如Scrum指南的描述,Scrum是轻量级、易于理解,却很难掌握的。这是真的么?这意味着什么?

相较于项目管理方法(比如Prince  II)或者开发方法(比如XP或者RUP)(虽然这些框架和方法可能没有直接的可比性),Scrum框架是简洁明了的。用17页描述Scrum框架,用一张包含所有组件的(事件、角色、工件)简单的图片就总结了Scrum框架。如果真能做到,这个框架是轻量级的。正如William Golding所说,“最优秀的思想是最简单的”。

 

第 1 段(可获 1.46 积分)

Shuhari 这个词来自日本武术概念,描述了从学习到熟练的三个阶段。Shuhari这个词有助于描述“理解简单,想精通难”。Shuhari大致可以翻译为“开始学习,然后突破,最终超越”。事实上,shu在Scrum中相对容易达到的。如果你花一个小时解释框架的元素,就会理解他们的意义和相互作用,并能够遵守这些规则。如果能够做到的话,这个框架是易于理解的。

对于这个问题你可以将Scrum和象棋做比较。象棋的规则是容易学习的--哪个棋子允许哪种移动,怎么算赢,怎么算输。但是如果你和一位经验丰富的对手下棋,很快你就会发现对于怎么正确的下象棋你毫无头绪。为了赢,必须一遍遍的练习,通过不断的尝试和失败获得下象棋技能。如果是这样的话,那是很难掌握的。

第 2 段(可获 2.04 积分)

为了达到敏捷中的ha或者ri阶段,你必须不断练习。你需要掌握每个组件为什么在这个地方,作为独立的元素该组件提供了什么价值 以及和与其他元素的关系是什么样的。Scrum中使用excel是需要纪律和毅力的,但是你将从中真正收益。

第 3 段(可获 0.7 积分)

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